明日方舟星极培养攻略 法伤近卫强度分析

《明日方舟》是一款策略游戏,最近好多人在问星极强不强、值不值得培养的问题。小编研究了一下发现,星极作为法伤近卫确实有点东西,特性就是攻击造成法术伤害,这在当前高台受限的版本里挺吃香的。不过培养优先级怎么排,还得看看她的技能组和天赋搭配合不合理。感到兴趣的网友们与小编来了解一下吧!

特性:攻击造成法术伤害

血量:1150(精2满级:2523)

攻击:283(精2满级:600)

防御:177(精2满级:393)

费用:19(精2满级:21)

阻挡:1

间隔:1.25秒

潜能:①-1cost,②-4再部署,③+23防御力,④-6再部署,⑤-1cost

好感:30攻击,50防御

技能1

7级——攻击力+40%,防御力+60% [消耗30,初始10,持续30]

10级——攻击力+50%,防御力+80% [消耗30,初始10,持续30]

技能2

7级——攻击力+60%,防御力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗24,初始6,持续12]

10级——攻击力+80%,防御力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗20,初始10,持续15]

天赋

一天赋(精1后开启):

每在场上停留20秒,攻击速度+3,最多可以叠加5次。

精2后提升为:每在场上停留20秒,攻击速度+5,最多可以叠加5次。

星极本身的攻速较慢,但有了天赋后可提升一定攻速,使输出能力进一步增强。(但使用效果略微鬼畜)

值得培养吗

慕斯上位。单凭特性就是不言而喻的有用,现在的地图高台是一个比一个少,近战的出场率更高,而且慕斯更是在泛用性和特殊性中拿捏的很好,不少过关大神都经常会用慕斯做到意想不到的效果。

星极的面板算比较差的,攻击力没有慕斯高,偏防御也没拉开太多,我觉得应该是因为星极的天赋和技能的配合很优秀的原因。

总得来说是普适性较强的干员,既能输出也能兼顾防御,在高台位受限的情况下能够带来不俗的法术伤害。

但星星极也同时存在技能时长短、技力性价比不高的问题,可能终究会被刀客塔手中其他专项突出的干员所替代,因此培养时可多方面考虑。

目前法伤近卫综合实力最优秀的依然是拉普兰德,若已大力培养,可按自身情况决定是否培养星极。

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