《明日方舟》是一款策略游戏,五星先锋贾维最近热度挺高的,作为挡二干员数值很可观,进攻性比德克萨斯还强。今天小编来聊聊贾维的技能机制,一技能是常规费用回复,二技能提供法术伤害和增伤效果,虽然没有剑雨的控制但伤害更足,配合一星干员面板提升很大,基建方面也是把好手。感兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。
作为五星新先锋,在挡二的位置上能够看到其数值还是比较可观的,总体来看更偏向进攻,数值上都比德克萨斯更加尖锐,在有一星干员的加持下是完全能够和近卫掰手腕的。
一技能是很简单的费用回复,二技能则将造成一定的法术伤害并提供一款法术辅助的效果,相比较剑雨来说,伤害量更大,但没有控制,但强在能够新添一款很可观的法术增伤效果。
贾维的意义在于他能够成为小车们的好朋友,一星干员能 带来的面板增幅使他拥有更强的实战能力,在针对危机合约的时候,如果在部署干员数量上有限定的时候,配合着不占人口的一星干员,贾维将会有很不错的效果。基建方面贾维是很不错的加工工具人,对于没有强力先锋的博士来说,贾维是很不错的培养对象。

明日方舟全职业介绍 职业定位解析
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。
明日方舟阵容搭配技巧详细介绍
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输